NBA官方宣布同索尼體育達成合作協議,從2023-24賽季開始,NBA將啟用鷹眼,此舉一大目標是幫助裁判更好、更快做出判罰決定,提高吹罰的準確性、比賽的流暢性。
據聯盟發言人說:「通過提升判罰的精準程度和吹罰的速度,包括在未來自動判罰界外界和妨礙中籃,這一技術將有機會幫助提升判罰水平。」
近些年,鷹眼已經在足球、網球、排球等賽事普及開來,鷹眼的使用的確提高了裁判判罰的準確性。但是,高科技的使用能讓之前詹姆斯打塞爾提克時遭遇的重大漏判消失嗎?恐怕不會。
從NBA的態度看,使用鷹眼系統是為了提升判罰準確性、流暢性。在判斷球是否出界、誰把球碰出界、幹擾球、投三分是否踩線的判斷上,鷹眼系統肯定比回放系統更快,在這些回合的判斷上,鷹眼系統有得天獨厚的優勢。
但是,諸如犯規與否這些回合怎麼辦?在攻防節奏超級快的籃球比賽中,裁判究竟該如何拿捏?哪怕鷹眼再快,前一個回合的爭議還沒確定結果,比賽已經進入下一個回合,這時候怎麼辦?
以之前詹姆斯打塞爾提克遭遇的那次重大漏判為例,在規則不變的情況下,即便啟用鷹眼系統,那個漏判也不能能避免。
按照規則,因為那個回合裁判沒有吹塔圖姆犯規,所以不能看回放,教練也沒有挑戰資格。所以哪怕啟用鷹眼技術,鷹眼再強大,漏判的結果也不能改變,除非聯盟修改規則,允許挑戰,使用鷹眼確保判罰沒問題。
所以說,鷹眼很強大,能輔助裁判在吹罰時盡善盡美。可是,如果聯盟不能優化一些規則,科技再強大也沒有用,規則卡在那,高科技不能使用,白搭。但話又說回來,聯盟還要追求比賽的流暢性,沒有人想看一場充斥著各種挑戰,節奏被打亂的比賽。該如何在流暢性和正確率之間找到一個平衡,這是聯盟需要繼續努力的。
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